indienova.com/groups/post/1102
发起:慕雪白羊 自己研究的道具背包系统,这个版本可能不太完善。……显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2……这是算是目前最完整的道具背包系统范例之一!感谢白羊大分享!!
indienova.com/steam/game/1380890
网上冲浪多年,时感精神空虚,身体也被掏空。一日零点听歌有感,遂作此游戏。……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!
indienova.com/game/block-sumo
网上冲浪多年,时感精神空虚,身体也被掏空。一日零点听歌有感,遂作此游戏。……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!
indienova.com/steam/game/657090
为它们武装上最强的装备,通过技能树系统进行特化,完成一场场的战斗挑战吧!领导机器人起义!……回合制战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗。……游戏元素: 黑暗地牢, 最终幻想, 神界, 南方公园, 坑人, 五色战队, 翡翠6号, 战神:夜袭,杀戮尖塔等等
indienova.com/u/wyh774/blogread/28135
游戏采用买断制,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定
indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
设置ATB战斗系统的流程 这两天在做《旅行商人》的战斗系统。……基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……ATB战斗系统相比传统回合制有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在
indienova.com/steam/game/104600
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